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VisiWinDOS Editor
Visualisierungs-Objekte

Der VisiWinDOS Editor

VisiWinDOS Editor

 

 

 

Der Bildeditor ist in die Teile statisches Zeichnen und Einbringen dynamischer Objekte aufgeteilt (Bezug zum Prozess).

Der statische Bildeditor:
Hier kann durch den Anwender ein statisches Bild seines Prozesses gestaltet werden. Es stehen alle Funktionen zum Zeichnen inkl. einer Symbolebene zur Verfügung.

Visualisierungs-Objekte

Ausgabe
Variablenausgabe Indextexte Farbumschläge BalkendiagrammTrend x-y GraphAlarmlisteAlarmhistorie
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Eingabe
VariableneingabeComboboxListboxNotizblockFormwechselSchalterSpinbutton / Slider Schalter ZweipoligSchalter Zweipolig/SPS ButtonMousefeld
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Grafik
Statischer Text Funktionscontainer Picture ShapeGridSpezial-Editor
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Symbole
Symbol Statisch Symbol Bewegt Symbol Multi Symbol Mux
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Spezial
Funktionsblöcke Zeit und Datum Hüllkurve Exit u. Return Call Window Gestalten eines Windows Variable Scalierung FunctionscontainerKreisgrafikSprühdosengrafik
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Ausgabe

Variablenausgabe Indextexte Farbumschläge BalkendiagrammTrend x-y GraphAlarmlisteAlarmhistorie


Variablenausgabe

Ausgabe von Variablen in Text und Zahlenform (String, Zahl,.....)
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Indextext

Ausgabe eines Textes aus der aktuellen Indextextdatei. Die Indextextdatei
beinhaltet die sprachabhängigen Texte.
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Farbumschlag

Farbumschlag in verschiedenen Varianten aufgrund einer Prozessvariablen in einem
geschlossenen Bereich.
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Balken

Ausgabe einer Balkengrafik mit verschiedenen Farbzuständen aufgrund des aktuellen
Variablenwertes.

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Trend

Anzeige eines aufgezeichneten Trends. Darstellbar sind bis zu 8 Kurven aus n.
Der Trend kann On - sowie Off-Line dargestellt werden.
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X-Y Graph

Darstellung eines in der aktuellen Steuerung gespeicherten Array mit beliebig
vielen Stützpunkten.
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Alarmliste

Darstellung aller anstehenden Alarme als Liste. Innerhalb der Liste können
einzelne Alarme selektiert ,quittiert und entsprechende Hilfen aufgerufen werden.
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Alarmhistorie

Angezeigt werden alle aufgetretenen Alarme mit Quittierungszeit als Historie.
Je Tag wird eine Historiendatei angelegt.
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Eingabe

VariableneingabeComboboxListboxNotizblockFormwechselSchalterSpinbutton / Slider Schalter ZweipoligSchalter Zweipolig/SPS ButtonMousefeld


Variableneingabe

Eingabe einer Variablen die direkt auf den Prozess wirkt.
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Combobox

Anzeige einer Combobox für Dateien oder Indextexten.
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Listbox

Anzeige einer Listbox für Dateien oder Indextexten.
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Notizblock

Systemeditorfunktion zum Bearbeiten von Textdateien. Vollständiger Editor der als Notizblock, als reine Anzeige oder zum Editieren von ASCII-Texten dient.
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Formwechsel

Wechsel auf eine andere Maske Aufgrund einer Taste bzw. eines Mause-Klick.
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Formwechselbild

Objekt zum Umschalten zwischen den einzelnen Masken Ihrer Applikation. Das Objekt ist maus und tasten- sensitiv.
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Schalter/ Einpolig

Schalterfunktion die schreibend auf binäre Prozessvariablen wirkt.
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Spinbutton/Slider

Sliderfunktionsobjekt oder Spinbutton zum Verändern einer Variablen über die Maus.
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SchalterZweipolig

Objekt zum setzen eines Bits im einem Wort in Form eines Buttons. Das Objekt ist maus und tastensensitiv. Die Steuerung erfolgt über 2 Tasten bzw. Mausflächen .
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SPS-Button

Funktion zum Simulieren eines Hardwareschalters mit Farbumschlag. Das Objekt ist maus und tastensensitiv.
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Mousefeld

Objekt zum Simulieren/ Erzeugen eines Tastendruckes. Das Objekt ist Maus und tastensensitiv.
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Grafik

Statischer Text Funktionscontainer Picture ShapeGridSpezial-Editor


Statischer Text

Ausgabe eines statischen Textes innerhalb einer Bildschirmmaske.
Dieser Text wird fest in der Hintergrundmaske verankert und unterliegt nicht
einer evtl. Sprachumschaltung.
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Funktionscontainer

Container zum Sammeln mehrerer Objekte. Alle Objekte innerhalb dieses
Containers können gemeinsam verschoben werden.
Zurück

Picture

Statische Anzeige eines beliebigen Bildes (BMP, WMF.....).
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Shape

Einblendung eine Bildes innerhalb eines Rahmens.
Zurück

Grid

Statisches einblenden eines Grids.
Zurück

Line

Statisches Zeichnen einer Linie
Zurück

Symbol

Symbol Statisch Symbol Bewegt Symbol Multi Symbol Mux


Symbol

Einblenden eines Symbols aufgrund einer Prozessvariablen
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Bewegtes Symbol

Darstellung eines Symbols, das gesteuert über 2 Variable (X und Y), sich beliebig
über den Bildschirm bewegen lässt.
Zurück

MUX-Symbol

Aufblendung von einer Anzahl von Symbolen um Bewegungsabläufe darstellen zu
können. Gesteuert werden die einzelnen Bilder über eine Variable.
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Multi-Symbol

Zeichnet ein Multi (merhrfach) Symbol auf den Bildschirm. Dabei wird für jedes gesetzte Bit des Quellwortes ein anderes Symbol eingeblendent.
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Spezial

Funktionsblöcke Zeit und Datum Hüllkurve Exit u. Return Call Window Gestalten eines Windows Variable Scalierung FunctionscontainerKreisgrafikSprühdosengrafik


Zeit/Datum

Objekt zur Ausgabe der Systemzeit und des Systemdatums
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Instrumente

Dieses Objekt dient der Darstellung von Zeigern für Instrumente. Der Zeiger wird in dem Hintergrundbild überlagert.
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Hüllkurve

Technologieobjekt für die Spritzgussindustrie
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Exit/Return

Verlassen des Runtimekernels mit Wiedereintritt an der alten Position
Dieses Objekt ist zu Laufzeit unsichtbar.
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Call Window

Objekt zum Aufruf eines Windows.
Alle User-Windows werden durch Setzen eines Bits innerhalb eines Datenwortes aktviert.
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Window

Wird diese Objekt auf einer Maske/Form platziert wird die Maske automatisch zum Window.
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Scalierung

Objekt zum Anzeigen einer Skala für Objekte wie Balken ,Trends ...
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Funktionscontainer

Container zum Gruppieren von Objekten.
Alle Objekte, die in einem Container liegen, lassen sich gemeinsam verschieben und sind im Objekt gekapselt.
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Kreisgrafik

Dieses Objekt dient zur Darstellung von Arrays mit maximal 360 Werten. Als Darstellungsform kann der Kreisgraph oder XY-Graph gewählt werden. Anwendungen sind z.B. die Dickenvermessung von Rohren oder Kunststofffolien.
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Sprühdüsengrafik

Dieses Objekt dient der Kontrolle von Sprühdüsen für einen Lackiervorgang. Jeder Punkt stellt eine Düse dar, die aktiviert und in der Intensität beeinflusst werden kann.
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