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VisiWinDOS | ||
| Die Bedienoberfläche |
| VisiWinDOS Editor Visualisierungs-Objekte |
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Der Bildeditor ist in die Teile statisches Zeichnen und Einbringen dynamischer Objekte aufgeteilt (Bezug zum Prozess). Der statische Bildeditor: Hier kann durch den Anwender ein statisches Bild seines Prozesses gestaltet werden. Es stehen alle Funktionen zum Zeichnen inkl. einer Symbolebene zur Verfügung. |
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Ausgabe Eingabe Grafik Symbole Spezial |
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Ausgabe |
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Variablenausgabe Indextext Farbumschlag Farbumschlag in verschiedenen Varianten aufgrund einer Prozessvariablen in einem geschlossenen Bereich. Zurück Balken Variablenwertes. Zurück Trend Anzeige eines aufgezeichneten Trends. Darstellbar sind bis zu 8 Kurven aus n. Der Trend kann On - sowie Off-Line dargestellt werden. Zurück X-Y Graph Darstellung eines in der aktuellen Steuerung gespeicherten Array mit beliebig vielen Stützpunkten. Zurück Alarmliste Darstellung aller anstehenden Alarme als Liste. Innerhalb der Liste können einzelne Alarme selektiert ,quittiert und entsprechende Hilfen aufgerufen werden. Zurück Alarmhistorie Angezeigt werden alle aufgetretenen Alarme mit Quittierungszeit als Historie. Je Tag wird eine Historiendatei angelegt. Zurück |
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Eingabe
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Variableneingabe Combobox Listbox Notizblock Formwechsel Wechsel auf eine andere Maske Aufgrund einer Taste bzw. eines Mause-Klick. Zurück Formwechselbild Objekt zum Umschalten zwischen den einzelnen Masken Ihrer Applikation. Das Objekt ist maus und tasten- sensitiv. Zurück Schalter/
Einpolig Spinbutton/Slider SchalterZweipolig SPS-Button Mousefeld |
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Grafik
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Statischer
Text Funktionscontainer Container zum Sammeln mehrerer Objekte. Alle Objekte innerhalb dieses Containers können gemeinsam verschoben werden. Zurück Picture Statische Anzeige eines beliebigen Bildes (BMP, WMF.....). Zurück Shape Einblendung eine Bildes innerhalb eines Rahmens. Zurück Grid Statisches einblenden eines Grids. Zurück |
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Symbol
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Symbol Einblenden eines Symbols aufgrund einer Prozessvariablen Zurück Bewegtes Symbol Darstellung eines Symbols, das gesteuert über 2 Variable (X und Y), sich beliebig über den Bildschirm bewegen lässt. Zurück MUX-Symbol Aufblendung von einer Anzahl von Symbolen um Bewegungsabläufe darstellen zu können. Gesteuert werden die einzelnen Bilder über eine Variable. Zurück Multi-Symbol |
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Spezial
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Zeit/Datum Objekt zur Ausgabe der Systemzeit und des Systemdatums Zurück Instrumente Dieses Objekt dient der Darstellung von Zeigern für Instrumente. Der Zeiger wird in dem Hintergrundbild überlagert. Zurück Hüllkurve Technologieobjekt für die Spritzgussindustrie Zurück Exit/Return Verlassen des Runtimekernels mit Wiedereintritt an der alten Position Dieses Objekt ist zu Laufzeit unsichtbar. Zurück Call Window Objekt zum Aufruf eines Windows. Alle User-Windows werden durch Setzen eines Bits innerhalb eines Datenwortes aktviert. Zurück Window Wird diese Objekt auf einer Maske/Form platziert wird die Maske automatisch zum Window. Zurück Scalierung Objekt zum Anzeigen einer Skala für Objekte wie Balken ,Trends ... Zurück Funktionscontainer Container zum Gruppieren von Objekten. Alle Objekte, die in einem Container liegen, lassen sich gemeinsam verschieben und sind im Objekt gekapselt. Zurück Kreisgrafik Dieses Objekt dient zur Darstellung von Arrays mit maximal 360 Werten. Als Darstellungsform kann der Kreisgraph oder XY-Graph gewählt werden. Anwendungen sind z.B. die Dickenvermessung von Rohren oder Kunststofffolien. Zurück Sprühdüsengrafik Dieses Objekt dient der Kontrolle von Sprühdüsen für einen Lackiervorgang. Jeder Punkt stellt eine Düse dar, die aktiviert und in der Intensität beeinflusst werden kann. Zurück |